منظره

عکس چند منظره زیبا

شمشير نادر

سلام واقعا این چند وقته فکر کردم جای نقد و بررسی یک بازی ایرانی در سایت خالیه و تصمیم گرفتم نقد و بررسی این بازی بزارم , امیدوارم مورد استفاده قرار بگیر ...

 شمشیر نادر

Quest of Persia: Nader’s Bladeنقد و بررسی بازی:

هنر پویا

سازنده

پردیس گیم

انتشار دهنده

PC

پلتفورمها

اکشن سوم شخص ؛ ماجراجویی

سبک بازی

17+

درجه سنی

متوسط

درجه سختی

10 دقیقه

زمان یادگیری

1388-04-25

تاریخ انتشار

PC

نقد برای پلتفورم؟

اطلاعات بیشتر در آخر نقد مراجعه کنید ...

نمره ی سیمز47 به بازی :6.3 /10

کپی برداری از کل یا جزء مطلب بدون درج نام ولینک سیمز47 غیر مجاز است !!!

نکته ای قبل از خواندن: نگاه سیمز47 به بازیهای ایرانی متفاوت بوده و ما آنها را بر اساس معیار های یک بازی ایرانی مورد نقد و بررسی قرار میدهیم و سیستم نمره دادن فرق دارد .

مقدمه :

به امید روزی که ما ایرانی ها بتوانیم گام بسیار بلندی در صنعت ساخت بازی برداریم ، در این چند سال اخیر جوانان ایرانی موفق شده اند تا به همه ثابت کنند که آنها هم میتوانند بازی بسازند البته این کار نیاز به کمک و سرمایه گذاری مسئولان هم  دارد ولی جوانان ما در این چند سال تلاش های بسیار زیادی در ساخت بازیهای رایانه ای انجام داده اند . استودیوی هنرهای پویا یکی از شرکت های بازی سازی ایرانی است که نقش زیادی در ساخت بازیهای ایرانی دارد میتوان گفت این شرکت تا حدودی موفق بوده ؛ در این چند سال بازی های  ایرانی خوبی روانه ی بازار شده اند یکی از آنها شمشیر نادر بود در اولین نسخه ی این بازی شاید زیاد دل نشین نبود ولی حرف های زیادی برای آینده داشت و این شروعی بود برای کارهای بزرگ تر ؛ بازی شمیر نادر تا بحال در دو نسخه منتشر شده که هر کدام نو آوری و پیشرفت های  خود را داشت ؛ چندی پیش استودیوی هنرهای پویا خبر از ساخت شمشیر نادر نسخه ی سوم آن را داد ، Quest of Persia: Nader’s Blade بعد از مدتی نسخه ی سوم هم روانه ی بازار شد و واقعا نشان میداد جوانان ما تلاش زیادی روی ساخت این بازی انجام داده اند اما مثل همیشه سایت های خارجی ما را مسخره کرده اند و یا این بازی را یک بازی تمسخر آمیز خوانده اند ؛ البته فقط بعضی از سایت های خارجی در رابطه ی با ساخت این بازی واکنش های مثبتی داشتند و اولین گام های ایران به ساخت بازی را نکته ی مثبتی دانسته اند و تبریک گفته اند, تعریف های زیادی در حد یک بازی ایرانی کرده اند ، جوانان ما هیچ وقت نا امید نمیشوند و استوار تر از قبل با وجود این همه مشکلات به کار خود ادامه میدهند ، به امید روزی که ایران هم در ساخت بازیهای رایانه ای سری در سرها در آورد .

پیشرفت دیگر...

وقتی Quest of Persia: Nader’s Blade را بازی میکنیم شاهد پیشرفیت های بسیار زیادی از سریهای قبل خود هستیم، اما یک چیز را میتوان در مورد این بازی به جرات گفت سارندگان در ساخت نسخه ی سوم این بازی عجله ی زیادی به خرج داده اند! اگر کمی بهتر در حالت های گیم پلی و شخصیت های کار میکردند این بازی واقعا میتوانسیت یک بازی عالی باشد ، هر چه بخواهیم بر روی مشکلاتی که در این بازی وجود دارد سر پوش بگذاریم باز هم دیده میشوند ولی این در حد یک بازی ایرانی واقعا عالی است ، بازی سازان جوان ما با کمترین امکانات و کمک های مالی دست به ساخت این بازی زده اند اگر بخواهیم مقایسه ای از این بازی با عنوان های خارجی داشته باشیم میتواند گفت این بازی با بعضی از بازیهای خارجی دیگر میتواند رقابت کند در یکی از مجله های خبری مصاحبه ای با یکی از طراحان این بازی شده بود افزود : ما با کمترین امکانات و تکنولژی ها دست به ساخت این بازی زده ایم , تیم کوچک ما در طول یک سال تلاش های زیادی برای بهتر ساخته شدن این بازی انجام داده است ، با اینکه ما احساس میکنیم آن طور باید شاید نتوانستیم آن بازی که دلمان بخواهد را بسازیم ولی پیشرفت هایی که در این زمینه داشته ایم به خوبی واضح است . به جزء دانش بازیسازهای خارجی آنها از امکانات و تکنولژیهای بسیار پیشرفته ای در زمینه ی ساخت بازی استفاده میکنند یکی از این دستگاه های پیشرفته که در همه ی استودیوهای بازی سازی خارجی مورد استفاده قرار میگرید imagery  نام دارد ، این سیستم کار یک شخصیت شبی ساز را انجام میدهد که ابتدا فردی حرکات مورد نظر را با سنتورهایی که به خودش متصل میکند انجام میدهد و همین در کامپیوتر شبی سازی میشود تا حرکات طبیعی جلوه کند... استودیوهای خارجی به جزء از سرمایه های کلانی که در راه ساخت یک بازی خرج میکنند قدمت بیشتری در ساخت بازیهای رایانه ای دارند و مسلما بهتر کار میکنند ، بازی سازان ایرانی چند سالی میشود کار خود را شروع کرده اند و در همین ابتدای کار خود پیشرفتی های زیادی در آنها دیده میشود که میتوان نتیجه گرفت آینده ی بهتری در انتظار انها خواهد بود ...

داستان :

شمشیر نادر در این نسخه  زمان حکومت نادرشاه را به تصویر میشکد ، بازی بعد از اتفاقات نسخه ی دوم که لتفعلی خان زند بود انتفاق میفتد ، اعضای کلی ایران آشفته است و دشمنان زیادی ایران را تحدید میکنند نادرشاه با افغانستان مشکلات زیادی پیدا کرده ، دوره ی صفوی نابود شده و آرام آرام دیواره های حکومت قاجار درحال شکل گیری است , افغانها به ایران حمله میکنند آنها با لشگر های خود وارد ایران میشوند و در اینجا کار قهرمان داستان ما برای جلوگیری از رخداد جنگ و آشوب های بیشتر در داخل ایران  , او باید فرماندهان افغان را بکشد تا جلوی جنگ و خونریزی های را بگیرید .بله داستان بازی حالت ساده ای دارد و ما در طول بازی شاهد هیچ تعغییر یا داستان اضافی نخواهیم بود و بازیکن باید از اول تا آخر بازی را با همین داستان به اتمام برساند ، داستان نویسی بازی بسیار ضعیف است بیشتر این مثلا برای طراحی شخصیت ها و نوع مکان ها بوده که در داستان نویسی بازی ضعیف هایی دیده میشود ، وقتی بازی شروع شد بعد از روایت بسیار کوتاهی بازی شروع میشود ؛ واقعا پشرفت های چشم گیری در نسخه ی سوم این بازی دیده میشود چرا که در نسخه ی  های قبل مشکلاتی بیشتری داشت به خصوصی در بخش داستان و چگونه بازگو کردن آن این نسخه ی خیلی بهتر شده است ، البته بهتر بود داستان بازی بهتر و بیشتر باشد و خط داستانی زیادی را دنبال کنید اما همین اندازه هم خیلی از وقت سازندگان را گرفت آنها حدود یک سال مشغول ساخت این بازی بوده اند ؛ بیشتر بر روی بخش های گرافیکی کار کرده اند ، در هر یک از مراحل بازی کمی از داستان بازی گفته میشود . نکته ی آزار دهنده ای که در بخش داستانی بازی وجود دارد ضعف داشتن در بیان آن است شما در کل بازی به سختی میتوانید از داستان بازی سر در آورید، هیچ حرفی از زبان شخصیت های نخواهید شنید و دیالوگ هایی که در آنها به کار رفته حالت معمولی دارد و حتی بعضی از آنها کاملا بی فایده و تمسخر آمیز هستند، داستان با گیم پلی بازی هماهنگی خوبی دارد ولی در نحوه ی القاء کردن داستان به بازیکن ضعیف عمل کرده ... برای حکایت داستان به صورت در هم بر هم استفاده شده و بهتر بود از یک حکایت کننده استفاده میکردند ولی به هر حال پیشرفت های خوبی در این مسائل دیده میشود و واقعا این پیشرفت ها نسبت به نسخه های قبلی بسیار عالی بوده اند یکی از پیشرفت های مهمی که در این زمینه دیده میشود وجود هماهنگی داستان و گیم پلی است که شما واقعا در دوره های قاجار قرار دارید این مثلا به خوبی در بازی مشخص است .

در بازی شما کنترول 4 شخصیت را در دست خواهید گرفت ، کل بازی حدود 3 الی 3.5 ساعت وقت شما را خواهد کرد ، در مراحل بازی کار های آنچنانی انجام نخواهد شد و شما فقط باید راه خود را ادامه دهید و دشمنان روبروی خود را بکشید البته مسائل دیگری هم بر روی بازی به کار رفته ولی کار اصلی و روشی که در پیش گرفته بکش و برو جلو است! در کل بازی 13 مرحله وجود دارند که بدونه آن که شما متوجه شوید به پیشروی در مراحل آنها را پشت سر خواهید گذاشت ؛ مراحل بازی به صورت ساده ساخته شده اند و بازیکن با جلو رفتن به پایان بازی نزدیک میشود ، مراحل بازی در مکان های مختلف اتفاق میفتند و این متواند بازیکن را با فرهنگ ایرانی آشنا نکند یکی از چیزهایی که ما در داستان و مراحل بازی به خوبی میتوانیم آنها را ببینیم آشنایی با فرهنگ و تمدن ایرانی و به خصوص در دوره های صفوی و قاجار است . یکی از نکات ضعف دیگری که در بازی دیده میشود زود به پایان رسیدن مراحل آن است!مراحل بسیار زود به پایان میرسند که در اکثر آنها باید فقط بکشید! البته تا حدود بیار کمی مراحلی که لازم باشد کمی در آن فکر کنید هم در بازی وجود دارد اما بسیار ساده است!

گیم پلی :


محیط ها حال هوای ایرانی دارند ...


با وجود مشکلات اما تنوع هایی خوبی در گیم پلی بازی به کار رفته ...


نبرد ها سرگرم کننده هستند ...

خوب ما قرار است درباره ی یک بازی ایرانی صحبت کنیم ، شمشیر نادر از دو نسخه ی قبل خود پیشرفت زیادی داشته یکی از این پیشرفت ها که در نسخه ی جدید ما شاهد آن هستیم ایجاد قانون و یک پارچه گی گیم پلی بازی است با اینکه تا حدود بسیار زیادی گیم پلی بازی حالت تکراری به خود دارد اما چیزهای بسیار خوبی در آن دیده میشود و واقعا برای پیشرفت بازی های ایرانی امیدوار کننده است ، سازندگان بیشتر سعی کرده اند از بازی های خارجی الگو برداری کنند مثلا یکی از مواردی که در بازیهای مدرن دیده میشود و در شمشیر نادر به کار رفته سیستم جان زمانی است یعنی به از اینکه زخمی شدید با پناه گرفتن در گوشه ای جانتان بهبود پیدا میکند! دوربین بازی به صورت خودکار عمل کرده و  در هر محیطی بازیکن را همراهی خواهد کرد اما در موارد بسیاری میتواند دردسر ساز هم باشد مثلا وقتی میخواهید از یک بلندی عبور کنیم دوربین بازی بسیار موقعیت را بد نشان میدهند و بازیکن دچار سردرگمی میشود بهتر بود دوربین بازی به صورت دستی بود تا بازیکن کنترول بهتری بر محیط اطراف خود داشته باشد ، روند کنتورل بازی بسیار خوب ساخته شده شما با دکمه ها هیچ مشکلی نخواهید داشت و در مکان هایی که باید کاری انجام دهید بازی شما را راهنمایی میکند، راهنمایی ها بسیار خوب و منظم در بازی استفاده شده اند به خصوص کاربران بسیار راحت میتوانند با دکمه های مورد استفاده در بازی کنار بیایند ، مشکلی دیگری که در گیم پلی یا روند بازی وجود دارد سادگی پیش از حد آن است! مثلا بازیکن در بیشتر مراحل ماموریت او مشتن تعدادی از دشمنان و پیشروی به جلو است و شما فقط در بعضی از مراحل کارهای خاصی انجام میدهید ،  بر روی گیم پلی بازی بسیار کم کار شده ما انتظارات بیشتری از نسخه ی  جدید شمشیر نادر داشتیم ، سازندگان بازی واقعا با عجله بر روی این بخش ها کار کرده اند آنها میتوانیستند جذایبت های مختلفی را به گیم پلی بازی اضافه کنند تا همه چیز عالی تر به نظر برسد اما همان طور که در بالا هم گفته شد ، بازیساز های جوان ما با همین تعداد امکانات کم دست به ساخت این بازی زده اند ...

مبارزه با یکی از افراد مهم ...

امکانات بازی تا حدودی خوب است ولی بیشتر این بازی بازیکن را به جنگ تشویق میکند و بیشترین کار شما کشتن است! البته بازیکن میتواند حرکاتی مانند دفاع ضربه و یا فن های دیگری را انجام دهد ولی بعد از مدتی این حرکات برای او تکراری خواهند شد ، در بازی چنیدن قدرت جدید هم به کار رفته که بازیکن میتواند از آنها استفاده کند. سازندگان بر روی فنهایی که شخصیت در هنگام بازی انجام میدهند بسیار کم کار کرده اند در تمام بازی حرکات شخصیت یک نواخت و تکراری است و او همیشه به یک یا دو سبک بیشتر ضربه نمیزد البته در مورد سایر موارد و جزئیات هم به همین شکل است ، بیشتر حرکاتی که در بازی استفاده میشوند زیاد کاربردی ندارند مثلا شاید کمتر در طول بازی پیش بیاید که دفاع کنید ولی این حرکت برای کامل تر شدن بازی وجود دارد ، HUD بازی بسیار خوب طراحی شده است بازیکن میتواند از آنها استفاده های زیادی انجام دهد در کل سه تولبار بر روی صفحه بازی وجود دارد که هر کدام به نحوه برای یک چیزی هستند ؛ شما میتواند از قدرتی ها هم استفاده کنید ولی قدرتی سبیار ساده است و باگی هم که بعضی وقت ها در این بخش دیده شد بعضی وقت های ممکن است حرکات قدرتی جان دشمن را کم نکند و او را نکشد انگار که اصلا نا بحال به او برخورد نکرده است ، چیزهای بسیار زیبایی در محیط وجود دارند ولی متاستفانه بازیکن نمیتواند با آنها هیچ گونه رابطه ای برقرار کند و بیشتر همه چیز حالت نمایشی دارند اما در طول بازی بشکه های انفجاری هستند که آتش و انفجار بسیار زیبایی از خود تولید میکنند ؛ سازندگان در یک سری از جزئیات بسیار خوب و حرفه ای عمل کرده اند مثلا به خوبی میتوانید متوجه شوید که از کدام طرف به شما حمله شده و جانتان کم شد! مکل دیگری که در بازی وجود دارد کم بودن مراحل بازی است همان طور که در بالا هم گفته شد شما میتوانید این بازی را در مدت سه ساعت تمام کنید... و اصلا خود هم متوجه نمیشود که کدام مرحله به سرعت گذشت!! با اینکه گیم پلی بازی با محیط اصلا رابطه ی خوبی ندارد ولی در حد امکان سعی شده که بعضی از وسایل حالت تخریب پذیری داشته باشند ، نکته ی جالبی که در بازی استفاده شده است در مواقعی که جانتان کم شد صحنه ی بازی تار میشوند و نشان دهنده ی کم بودن و امکان مردن شخصیت بازی است البته تولبار جان هم در بازی وجود دارد ولی این گونه هم میتوانید متوجه شویم و خطر را حس کنید ، این طور که در گیم پلی بازی دیده میشود سازندگان بیشتر سعی کرده اند تا حال هوای جنگ را به تصویر بکشند تا چیزهای دیگر...! بیشتر سازندگان از خلاقیت های ایرانی خود هم استفاده کرده اند مثلا نبرد ها با اینکه ساده است ولی سرگرم کننده و جذاب هستند .

هوش مصنوعی :

هوش مصنوعی شمشیر نادر از سریهای قبل خود پیشرفت زیادی داشته است اما با این وجود باگ هایی در بازی دیده میشود ولی دشمنان خوب مبارزه میکنند . مشکل عمده ای که در این بخش وجود دارد تکراری بودن حرکات دشمنان است مثلا اگر در یک نگاه چنیدن سرباز را با هم ببینید متوجه خواهید شد حرکات تکراری انجام میدهند ، سبک شمشیر زدن آنها بسیار خوب ساخته شده است اما سازندگان میتوانیستند باز هم بهتر بر روی این بخش ها کار کنند ، هوش مصنوعی بازی پشرفت های تعاملی داشته اما شاید این برای یک بازی اکشن کافی نباشد ، کمی ضعیف بودن هوش مصنوعی بازی در مواقعی باعث شده است تا بازیکن زیاد از بازی لذت نبرد، همان طور که میدانید نوع طراحی های هوش مصنوعی بازی بسیار ساده است و در همین حال هم کمتر باگ های هوش مصنوعی در بازی دیده میشود؛ ولی  بیشتر این مشکلات در تکراری بودن حرکات دشمنان است ، در بیشتر مواقع دشمنان پیش از چند نفر در مبارزه حضور ندارند...  بیشتر محیط ها از processing یا همان پردازش استفاده نمیکنند و راحت اجرا میشوند ولی پردازش نداشتن بعضی از محیط ها و ساده بودن رندر شدن باعث شده تا بازی کیفیت متوسطی داشته باشد ؛ سازندگان بیشتر از الگوریتم های قبلی خود که سری اول و دوم شمشیر نادر را ساخته اند استفاده کرده اند اما به آن جزئیات پیشرفته تری اضافه شده است که ما میتوانیم این را به خوبی در بازی مشاهده کنیم ؛ در مورد دشمنان بازی تا حدودی متفاوت هستند ولی بیشتر این تفاوت ها از نظر لباس ها به چشم میخورد ، باس های بازی هم از کیفیت خوبی برخوردار هستند و نکته ی جالبی که لازم به اشاره بود ،دیده میشود  باس ها از نظر هوش مصنوعی بسیار باهوش تر از سربازان دیگر هستند و این کمی کار را برای شما سخت تر و طبیعی تر جلوی میکند . هوش مصنوعی Quest of Persia: Nader’s Blade در حد یک بازی ساخت ایران باز هم خوب و قابل تحسین است پیشرفت واقعا در کار این بازی دیده میشود ولی اگر راستش را بخواهید کمی در اسخت این بازی عجله صورت گرفته ...

گرافیک :

محیط های بازی بسیار زیبا هستند ...

یک هنر ایرانی

بیشترین مسئله ای که وقت سازندگان را گرفت گرافیک بازی بود ، نکته ای که پیش از هر چیز در آن پشرفت های خوبی دیده میشود گرافیک بازی است البته زیاد هم کیفیت آنچنانی دارد ولی از نسخه های قبلی خود پشرفت زیادی داشته است ، افکت های گرافیکی بهتر ار قبل بر روی بازی قرار گرفته اند ، بافت ها کیفیت مطلوبی نسبت به قبل دارند ، به گفته ی یکی از سازندگان بازی : بخش گرافیکی یکی از سخت ترین بخش های بازی سازی است و انها مدت زیادی را بر روی این بخش کار کرده اند ، افمت های تکراری بسیاز زیاد در بازی به کار رفته مثلا از یک چادر 10 تا از آن کپی شده بدون آن که یک تعغییر بر روی آنها به وجود آورند! و این مسئله باعث شده تا از زیبایی بازی کم شود! طراحی چهره ها و دشمنان بازی خوب است ولی همانند افکت ها کم تکراری هستند ولی چهره پردازی بازی واقعا عالی است و خیلی خوب توانسته اند چهره ها را خلق کنند ، محیط ها بازی با طراحی هنرمندانه ساخته شده اند و به صوری که بازیکن واقعا احساس میکند در ایران قرار دارد و حال هوای دوره ی قاجار و نادرشاه به نوعی در بازی هست ، محیط کلی بازی از طراحی ساده ای برخوردار هستند به خصوص اشیائی که در بازی قرار دارند ؛ مناطر پشت مراحل بیشتر شبیه عکس یا untrue هستند که هیچ گونه واقعیتی ندارد مثلا شما فقط میتوانید در مکان های مشخص شده قدم بردارید و از پای گذاشتن در پشت مناظر مراحل محروم هستید ... باک های زیادی در بخش گرافیکی وجود دارد اما این مووضع باعث نمیشود تا ضحمت های بازیساز های ایرانی را فراموش کنیم ، بعضی از دمو های بازی که از قبل ساخته شده است کیفیت بسیار خوبی دارو د شما در شروع بازی شاهد آن هستید ولی بعد ها با دمو های بسیار بد کیفیتی روبرو میشویم که اصلا هم دلخوشایند نیستند! رنگ آمیزی محیط هم خیلی خوب بر روی آن کار شده و واقعا به بازی حالت زنده بودن میبخشد ، با اینکه گرافیک بازی از گیفیت کمی برخوردار است اما رنگ آمیزی بر خلاف آن بسیار خوب در بازی طراحی شده است و بازی را چند برابر زیبا کرده ...

فیزیک / نورپردازی :


خون واقعا زیباست!

وقتی جانتان کم است راهی به جزء فرار ندارید!!

چیزی زیادی در مورد فیزیک بازی نمیتوان گفت! ولی بعضی ار مسائل جزئی بسیار خوب در بازی کار شده اند یکی از این مسائل خون است در هنگام ضربه زدن به دشمنان از روی بدن آنها خون میپاشد! و حتی به زمین مریزد . دشمنان ماندگاری خوبی از نظر اجساد بر روی زمین دارند ، چیزهایی در مورد فیزیک در بازی دیده میشود ولی بسیار کم رنگ هستند مثلا خراب شدن بعضی از سفال ها و یا چیزهای دیگر ولی نمیشود زیاد روی آن اکتفا کرد به هر حال فیزیک بازی همانند گرافیک از نسخه ی قبل خود هم بهتر شده است ؛ نورپردازی ها باز کیفیت یسیار بالایی برخوردار هستند ولی دربعضی از مکان ها احساس میشود بد بر روی آنها کار شده .... مثلا در مکان ها تاریک شاهد نورپردازی و سایه زنی ها ضعیف هستیم ولی در مکان هایی که هوا روز است و در مستیقم نور آفتاب قرار دارید تا حدودی سایه زنی ها خوب طراحی شده اند ، در این بخش بازی از دوگانگی کیفیت رنج میبرد مثلا در بعضی از جاها خوب طراحی شده است ولی در بهضی از مکان های دیگر دچار مشکل است!!

صدا گذاری :


دمو های درون بازی ...

صدا گذاری محیط در حد یک بازی ایرانی بسیار خوب طراحی شده است , افکت های صدا گذاری با این که کمی ضعیف هستند ولی دقیق و به موقع استفاده شده اند ؛ موسیقی  استفاده شده در بازی حالت ابتدایی و ساده ای دارد centennial صدا هم اصلا رعایت نشده مثلا صدا یک سرباز از فاصله ی صد متری را از یک متری میشنوید به خصوص در بعضی از مواقع خش خش هایی هم در بخش صدا گذاری دیده میشود یکی دیگر از مشکلات شایعی که در بخش صدای بازی وجود دارد ضعیف بودن بسیار زیاد دیالوگ ها است!! شخصیت ها در داستان و در طول مراحل بازی بسیار کم حرف هستند  و به ندرت حرفی از آنها خواهید شنید حرف هایی که در طول مراحل بازی میزنند تکراری هستند ... این بخش واقعا میتوانست بهتر از این باشد ، Quest of Persia: Nader’s Blade در رابطه با این بخش دیالوگ ها با سری های قبلی هیچ پیشرفتی نداشته ؛ با اینکه بعضی از قسمت ها بسیار خوب بر روی آنها کار شده اند مثلا صدای شمشیر زدن ها عالی است و یا افکت های صدا گذاری به موقع بخش میشوند اما انتظار ما از این بخش بیشتر بود .

نتیجه : این نسخه ی پیشرفت های بسیار عالی داشته و در حد یک بازی ایرانی سبیار عالی است به خصوص بخش های گرافیکی و گیم پلی با اینکه ساده به نظر میرسند اما میتواند مفهوم یک سری از چیزها باشد .

سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی :

VGA :128 - NVIDIA 6600 or

Ram : 1GB

CPU: 3.0 GHz

تیجه گیری و امتیاز سیمز47 به بازی: Quest of Persia Nader’s Blade

نسبتا خوب...  7/10

 داستان بازی(روند داستان):

  شمشیر نادر در حد یک بازی ایرانی بسیار عالی است ، داستان بازی قدرتمند است اما نقش ضعیفی در القاء آن به بازیکن دارد و سازندگان میتوانستند بهتر بر روی آن کار کنند ، به دلیل سخت بودن طراحی شخصیت ها و محیط های دیگر سارندگان به همین داستان ساده اکتفا کردند ، شخصیت پردازی تا حدودی خوب است ولی انتظارات بیشتری از بخش های داستانی بازی داشتیم .

خوب ..6.5/10

گیم پلی:

یکی از نکات مثبتی که در بازی وجود دارد هماهنگ بودن گیم پلی و بخش های داستانی بازی است ، بازیکن واقعا احساس خواهد کرد که در دوره ی های تاریخی قاجار قرار دارد ؛ دشمنان بازی تا حدودی متفاوت هستند اما بیشتر در آنها یک نواختی و تکراری بودن دیده میشود! مراحل بازی بسیار کم و زود به پایان میرسیند ، امکانات نسبتا خوبی در بازی وجود دارد ولی زیاد قابل استفاده و کار بردی نیستند ، مثلا شاید یک بار هم جاخالی دادن و دفاع کردن بدردتان نخورد! بیشتر گیم پلی بازی حالت بکش و برو جلو دارد  و چیز خاصی در آن دیده نمیشود ، هوش مصنوعی دشمنان تا حدودی خوب است ولی اکثرا آنها کارهای تکرای انجام میدهند!! که واقعا اعصاب خوردکن میشود! باگ های زیادی در بازی دیده میشود اما قابل تحمل است ! گیم پلی بازی سر گرم کننده است و واقعا میتوان لذت برد که یکی بازی ساخته ی دست هم وطنان خود را انجام میدهیم .

نسبتا خوب... 7.5/10

گرافیک :

در این یک سال چیزی که بیشتر وقت سازندگان را گرفت گرافیک بازی بود ؛ گرافیک این نسخه از سری های قبل بسیار بهتر شده ما شاهد بافت های قویتری هستیم ، در کل اگر بازی دارای گرافیکی ساده است اما بافت های به کار رفته بهتر و پر بار تر در بازی استفاده شده اند ، باگ های گرافیکی در بازی وجود دارد ولی بیشتر آنها ساده هستند ؛ چهر پردازی شخصیت های یسیار خوب طراحی شده به خصوص افغان ها! ولی دشمنان از نظر چهره بسیار تکراری هستند و فقط بعضی از آنها از نظر لباس با یک دیگر تفاوت هایی دارند ، فیزک در بازی تا حدودی مورد قبول است ... با اینکه گرافیک بازی حالت ساده ای دارد اما باز هم بسیار زیبا است به خصوص طراحی محیط ها که بسیار هنرمندانه انجام شده ...

متوسط  6/10

صدا گذاری :

صدا گذاری بازی مشکلات زیادی دارد کسی کمتر باور داشت که این بخش با این مشکلات ساده روبرو باشد!  صداگذاری از مشکلاتی رنج میبرد ، موسقی بسیار ضعیفی در بازی به کار رفته است ، افکت های صدا گذاری کیفیت خوبی دارند، دیالوگ ها بسیار بد بر روی انها کار شده است ، شخصیت های بازی بسیار کم صحبت میکنند! ...

بسیار خوب ...  7.5/10

امتیاز نویسنده نقد به بازی:(در آخرین نگاه)

همان طور که میدانید این یک بازی ایرانی است ، برای پیشرفت صنعت بازی سازی ایرانی هم  شده ما به شما پیشنهاد میکنیم حتما این بازی را خریداری کنید ، با اینکه مشکلات فراوانی در آن یافت میشود اما انجام این بازی شیرینی خود را دارد .

بسیار خوب ... 6.3/10

امتیاز سیمز47 به بازی:(میانگین)

نسخه ی جدید شمشیر نادر پیشرفت های زیادی داشته ، اگر نگاهی به سری های گذشته ی این بازی بی اندازیم توجه میشویم واقعا پشرفت های عالی در بازی انجام شده است ، البته هنوز هم مشکلات زیادی در بازی وجود دارد ولی اگر تا بحال یک بازی ایرانی را انجام نداده اید با به شما پیشنهاد میکنیم این بازی را تهیه کنید .









گزارش تخلف
بعدی